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OpenGL入门程序二:绘制简单的圆
阅读量:5107 次
发布时间:2019-06-13

本文共 434 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

学习

绘制一个圆:

const int n = 100;const float Pi = 3.1415926536f;const float R = 0.5f;//绘制一个圆void DrawCircle(){    //绘制一个多边形 2Pi 是 180°    GLfloat tempVal = 2 * Pi / n;         //顶点需要放在 glBegin 和 glEnd 之间使用    //并且由 glBegin 指明如何使用这些顶点    glBegin(GL_POLYGON);    for (size_t i = 0; i < n; ++i)        glVertex2f(R * cos(tempVal * i), R * sin(tempVal * i));    glEnd();}

 

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转载于:https://www.cnblogs.com/luguoshuai/p/8996911.html

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